? 服務||Yahoo!奇摩 知識+ 教育學習 如何做 我要發問 發表 我要發問 熱門: 沾鹽刷牙 瘦身食譜 濃茶少喝 放電星座 血型 主題 天涼泡湯趣 用手機上知識+ 知識搜尋 知識+ > > 動漫卡通> 作品 加入追蹤 轉寄朋友 友善列印 知識問題| 關於動畫是如何製作 發問者:幽 ( 初學者 5 級) 發問時間:2008-03-15 14:17:59 解決時間:2008-03-18 18:32:36 解答贈點:15 ( 共有 0 人贊助 ) 回答:1 評論: 0 意見: 1 [ 檢舉 ] 網友正面評價 93% 共有 59 人評價請問 一部動畫是如何產生的呢? 我想了解是有人先編排故事嗎? 那是如何編排的呢? 像寫小說一樣嗎? 動畫裡的人物表情都是後來製作動畫的人 依原作者設計出來的造型製作出來的? 脚 本 絵コンテ 演 出 作画監督 常常會在動畫裡看到這些字樣 這些是怎樣? 誠心發問 願有心人回答 最佳解答發問者自選 回答者:小佑佑 ( 初學者 5 級 ) 回答時間:2008-03-15 15:14:59 [ 檢舉 ] 動畫製作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細緻。通常分為製前、製作、製後等。製前又包括了企劃、作品設定、資金募集等;製作包括了分鏡、原畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;製後包括合成、剪接、試映等。 一.製前 1.企劃,又稱策劃,是一個由個人、多人、組織團體、甚至是企業為了完成某個策略性目標而必經的首要程序。包括從構思目標、分析現況、歸納方向、判斷可行性,一直到擬訂策略、實施方案、追蹤成效與評估成果的過程。在商業上,由於「企劃」是一個公司企業在行使策略上必要的過程,因此社會上也存在著「協助組織企業提出有效企劃案」的顧問公司。 2.人物設計,或稱為角色設計、人物設定(日語:キャラクターデザィン),主要負責設計動畫中的人物造型。負責此職位的工作人員稱為人物設計師(日語:キャラクターデザィナー)。多數動畫的人物設計師亦肩負著服飾設計一職。 人物造型是指動畫角色的身形、容貌髮型以及表情。原則上,人物設計師每為每一個角色繪畫主角全身正面、側面和背面,角色頭部正面、側面和斜側面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。 無論從漫畫、劇集改編的動畫,或是原創動畫,人物設計均肩負重要的工作。通常從漫畫或劇集改編的動畫工作較原創容易,因為人物設計的工作可以依照原著繪畫造型;而原創的動畫則要從劇本、原著、或者其他文字資料中找出相關資訊,結合監製口述、筆錄或錄音的要求來造出人物角色出來。平均計算,人物設計佔整個動畫約一個月的製作時間。 3.背景設計是為動畫設計場景的職位,負責此職位的工作人員稱為背景設計師。 場景是指故事所發生的地點。在動畫中,場景可以是虛構的,也可以是實地取景的。 不論動畫是由漫畫、劇集改編,或是原創的,背景設計均肩負重要的功用。從漫畫改編的動畫,背景設計師所做的工作是簡化背景的線條,以便未來加工上色用;而原創和改編的動畫,則是重新繪畫場景,令故事編排更靈活。值得注意的,是背景設計師創作的場景是可以用於不同的動畫作品之中,尤其是實地取景的作品。 4.色彩設計、色指定(或是色彩設定),是動畫製作上的一個專屬職稱。在動畫製作過程中,所有人物、服裝、交通工具、甚至是小道具上的一切顏色,都是交由色彩設計來決定。 5.機械設定即英文「Mechanical Design」,指在動畫中,負責登場的機械人、車輛、武器之設計的人員。機械設定除了要畫出機械的造型外,對於可能出現的細部結構、運動方式、可開啟處等也必須一一標明。設計稿除了特別指明以外,一般都是不上陰影的清潔線條稿。 6.腳本,就是所謂的劇本。 二.製作 1.分鏡是指電影、動畫、電視劇、廣告、音樂錄影帶等各種影像媒體,在實際拍攝或繪製之前,以圖表的方式來說明影像的構成,將連續畫面以一次運鏡為單位作分解,並且標註運鏡方式、時間長度、對白、特效等。 2.原畫是指,分工制度裡,由手繪構成動畫的製作過程中,描繪動畫關鍵處或動作起始、結束的畫。一般是以線條稿形式繪製,並加入陰影與分色的層次線。另外,對描繪原畫的人也稱作為原畫者、原畫家、原畫擔當者、或是只稱作原畫。填入原畫作業所描繪的動作關鍵處的是,稱為插入(中割り)的動畫。原畫與動畫總括起來稱之作畫。在紙上用鉛筆所描繪的原畫,於愛好家之間或専門店買賣的情況,一般視為比動畫等級要高。 另外,在電子遊戲的製作過程裡,關於加工成電腦圖畫前的畫,有時也稱作為原畫(主要在常利用稱作一枚絵的全畫面CG的冒險遊戲或模擬遊戲被使用此稱呼)。 作畫監督職位的動畫師所擔當的原畫,作畫監督常常不作修正直接使用。 (在漫畫中是指漫畫家的親筆原稿。通常用「原稿」一詞來稱呼,不過在展示親筆原稿之類的時候,以「原畫展」的形式來使用本詞語(不稱作「原稿展」,但理由不詳)。在漫畫的領域中,「原畫」與「原稿」是同義語。 ) 3.色彩設計、色指定(或是色彩設定),是動畫製作上的一個專屬職稱。在動畫製作過程中,所有人物、服裝、交通工具、甚至是小道具上的一切顏色,都是交由色彩設計來決定。 色彩設計的工作,就是負責決定在動畫中出現的人物或是物品所顯示在畫面上的顏色。而且為了配合畫面中的劇情發展,該顏色在不同環境下(例如:清晨、正午、傍晚)的預期明暗變化都必須先被色彩設計所指定。如此一來,上色人員才能明確知道所負責的原畫稿必須選用哪些顏色。因為畫面的色彩基調將會深深影響該動畫作品給觀眾的印象,所以色彩設計在作品的企劃初期即佔有一定的重要性。 指定顏色的工作以往都由美術監督來負責,但近年來由於動畫業界分工變細,所以這個職位便應運而生。 4.攝影是指使用某種專門設備進行影像記錄的過程,一般我們使用機械照相機或者數碼照相機進行攝影。有時攝影也會被稱為照相,也就是通過物體所反射的光線使感光介質曝光的過程。 參考資料 http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8B%95%E7%95%AB&variant=zh-tw 2008-03-15 15:21:16 補充 5.配音在製片中是指用某種語言錄音代替原片上的錄音。最常見的情況是以其他語言代替原片中角色的語言對白。同時於收音出現錯漏,由原演員重新為片段補回對白的過程亦稱為配音。錄製攝影時演員的話音或歌聲用別人的替代,也稱為「配音」。 雖然配音最常見在電影製作中﹐但在很多電視節目、劇集和動畫也會配音。外語電影及影片經過地道語言的配音後令當地的觀眾更容易接受,從而提升受歡迎程度。 配音員的變音技巧,是建立在配音員本身的聲音條件之上的。它的可變音範圍取決於配音員本身的音域。同樣的技巧產生的變音的成果,會因人而異。 三.製後 參考資料 http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8B%95%E7%95%AB&variant=zh-tw 2008-03-15 15:22:20 補充 四.動畫製作人員 動畫製作分工非常細。雖然有時因為資金或人力不足,例如一些小資本的電視作品,而常有一人身兼數職的情形(事實上就連大資本的劇場動畫也會有),但是職務必須劃分清楚,才能減少工作協調上的困難。 1.主製作群 動畫監督(導演,Director) 製作人(Producer) 腳本(腳本、劇本作家) 設定師 作畫監督 美術監督 音響監督 演出 2.基層製作人員 原畫師 動畫師 上色師 動畫攝影師 背景美術作畫師 配音員(聲優) 錄音師 製作進行 參考資料 http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8B%95%E7%95%AB&variant=zh-tw 2008-03-15 15:22:49 補充 五.動畫的種類類型 地區: 美國動畫 加拿大動畫 日本動畫 韓國動畫 中國動畫 台灣動畫 東南亞動畫 歐洲動畫 種類: 傳統動畫 定格動畫 黏土動畫 沙動畫 混合媒介動畫 電腦flash動畫 3D動畫 播放: 電視動畫 OVA 劇場版動畫 參考資料 http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8B%95%E7%95%AB&variant=zh-tw 2008-03-15 15:23:59 補充 希望你能滿意我的回答!!!=ˇ= 參考資料 身為漫畫兼動漫迷的我 相關詞: 好看的動畫,動畫圖片,動畫下載,動畫製作,bl動畫,動畫推薦,動畫電影,動畫圖庫,動畫軟體,動畫桌布 [ 快速連結 ] 其它回答( 0 ) | 意見( 1 ) | 評論( 0 ) 發問者評價 那還真是志同道合啊XD (握手) 感謝您的提供 !! 發表你的評價 你的評價 發表評價: 正面 普通 負面 評價內容: 發表 取消 加入追蹤 轉寄朋友 友善列印 馬上按讚 加入 Yahoo! 奇摩 知識+ 粉絲團 一對一家教 學英文超自在 多益700分線上測驗題庫 立即免費測試你的多益等級 包羅萬象!知識強者教會你 不會做?來這裡找就通通會 沒想到!竟然會有這些密技 相關問答 [ 電腦動畫 ]動畫設計教學?哪裡有? [ 動畫製作 ]動畫我好喜歡,有人知道要去哪學嗎? [ 電腦動畫 ]動畫製作有哪些管道? [ 電腦動畫 ]動畫製作哪裡可以學? [ 電腦動畫 ]動畫製作哪裡可以學? 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